Aplicativo de streaming - Filcine 

O presente projeto faz parte do Bootcamp - UX Designer do IGTI. O Bootcamp tem como principal objetivo apresentar os conceitos fundamentais de UX design, proporcionando assim contrato com métodos e técnicas adotadas no mercado. 

Introdução

Com a vasta quantidade de serviços de streaming disponíveis cada vez mais os usuários estão em busca de lançamentos e facilidade em suas escolhas. Neste contexto está sendo desenvolvido um aplicativo de serviços de streaming, que visa auxiliar os usuários nas escolhas de suas séries ou filmes preferidos. 

Objetivo 

O principal objetivo do projeto é o desenvolvimento de aplicativo de streaming de filmes e séries,  com foco em trazer a melhor experiência aos usuários que gostam de acompanhar os lançamentos de novos conteúdos. 

Personas

Neste projeto foi utilizado três personas, sendo listada suas principais características e comportamentos mediante o uso de streaming. 

User Story Map

Para a criação do User Story Map foi utilizado a ferramenta Miro, através dele foi desenvolvido elencado os desejos e necessidades das personas. O USM foi subdividido como MVP (sendo entregue na primeira versão do aplicativo) e Backlog (etapa a ser implementada e entregue em uma segunda versão do aplicativo).

User flow

Para um melhor entendimento do aplicativo foi desenvolvido um User flow. Por meio deste é possível identificar as ações em cada uma das escolhas realizada pelo usuário. 

Rabiscoframe

O protótipo de baixa fidelidade foi criado de maneira manual (desenho). Para o mesmo foi utilizado um caderno de desenho e uma caneta.  Através deste foi possível pensar de uma maneira mais clara a composição que cada tela do aplicativo. 

Divisão de telas

Style Guide

 Guia de estilos contendo todas as opções utilizadas no protótipo. 

Protótipo de alta fidelidade 

 Prévia da protótipo de alta fidelidade que está em processo de finalização. 

O protótipo navegável pode ser acessado através deste link: